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Titel: Practical Inverse Rendering of Textured and Translucent Appearance
VerfasserIn: Weier, Philippe
Riviere, Jérémy
Guseinov, Ruslan
Garbin, Stephan
Slusallek, Philipp
Bickel, Bernd
Beeler, Thabo
Vicini, Delio
Sprache: Englisch
Titel: ACM Transactions on Graphics
Bandnummer: 44
Heft: 4
Seiten: 1-16
Verlag/Plattform: ACM Digital Library
Erscheinungsjahr: 2025
Freie Schlagwörter: inverse rendering
differentiable rendering
Laplacian pyramid
mip mapping
subsurface scattering
skin appearance
DDC-Sachgruppe: 004 Informatik
Dokumenttyp: Journalartikel / Zeitschriftenartikel
DOI der Erstveröffentlichung: 10.1145/3730855
URL der Erstveröffentlichung: https://doi.org/10.1145/3730855
Link zu diesem Datensatz: urn:nbn:de:bsz:291--ds-477654
hdl:20.500.11880/41771
http://dx.doi.org/10.22028/D291-47765
ISSN: 0730-0301
1557-7368
Datum des Eintrags: 7-Mai-2026
Fakultät: MI - Fakultät für Mathematik und Informatik
Fachrichtung: MI - Informatik
Professur: MI - Prof. Dr. Philipp Slusallek
Sammlung:SciDok - Der Wissenschaftsserver der Universität des Saarlandes

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